●20100601 ZZW4-3-2-2 0-1
http://www.raredraft.com/watch?d=qmc3
かなりやらかしてしまった感のあるZZW4回目。
1-1で《溶鉄の尖峰、ヴァラクート/Valakut, the Molten Pinnacle(ZEN)》にいったのが全てっす(´・ω・`)
赤単気味よりも《カルニの心臓の探検/Khalni Heart Expedition(ZEN)》とか絡めた方が強いかもとか思って緑にも手をだした結果、ロクに赤いカードを入手できないという恐ろしい罠に…
2-3の《土を踏み付けるもの/Terra Stomper(ZEN)》辺りで漸く赤メインを諦めるも、中途半端感は否めず。
3-1の《狼茨の精霊/Wolfbriar Elemental(WWK)》でちょっと元気がでてきて、3-2の《皮背のベイロス/Leatherback Baloth(WWK)》見てもう緑単でもいいなぁとか考えるが、流石に色々足りなかったですなぁ。
除去が5マナソーサリー1枚とオーラというもう何かと残念なデッキですが、色々勉強になったような気もします。
--------------------
クリーチャー(14)
・2cc
1《ニッサに選ばれし者/Nissa’s Chosen(ZEN)》
・3cc
1《オラン=リーフの出家蜘蛛/Oran-Rief Recluse(ZEN)》
1《皮背のベイロス/Leatherback Baloth(WWK)》
2《噛み付く忍び寄り/Snapping Creeper(WWK)》
・4cc
2《カビのシャンブラー/Mold Shambler(ZEN)》
1《狼茨の精霊/Wolfbriar Elemental(WWK)》
1《頂の猿人/Summit Apes(WWK)》
・5cc
1《タクタクの唸り屋/Tuktuk Grunts(ZEN)》
1《噴火滑り/Geyser Glider(ZEN)》
・6cc
1《土を踏み付けるもの/Terra Stomper(ZEN)》
1《ベイロスの林壊し/Baloth Woodcrasher(ZEN)》
インスタント(1)
1《砕土/Harrow(ZEN)》
ソーサリー(1)
1《探検/Explore(WWK)》
1《尖塔の連射/Spire Barrage(ZEN)》
エンチャント(3)
1《カルニの心臓の探検/Khalni Heart Expedition(ZEN)》
1《魂の階段の探検/Soul Stair Expedition(ZEN)》
1《捕食者の衝動/Predatory Urge(ZEN)》
アーティファクト(4)
1《蜘蛛糸の網/Spidersilk Net(ZEN)》
1《冒険者の装具/Adventuring Gear(ZEN)》
1《帆凧/Kitesail(WWK)》
1《永遠溢れの杯/Everflowing Chalice(WWK)》
土地(17)
8《森/Forest(ZEN)》
4《山/Mountain》
1《沼/Swamp》
1《変わり樹の木立ち/Turntimber Grove(ZEN)》
1《カルニの庭/Khalni Garden(WWK)》
1《カザンドゥの隠れ家/Kazandu Refuge(ZEN)》
1《くすぶる尖塔/Smoldering Spires(WWK)》
--------------------
■1試合目(黒) 1-2
◇R1
後攻。森2山1カザンドゥの隠れ家+ニッサに選ばれし者+ベイロスの林壊し+カルニの心臓の探検をキープ。ファーストドローは探検。
相手はセット沼から《信頼おける山刀/Trusty Machete(ZEN)》→《血の求道者/Blood Seeker(ZEN)》。
2ターン目の行動を悩んで探検プレイしたけど、今思えばカルニの心臓の探検の方が後々のブースト考えてもよかったような気が。
山刀持って3/2になった血の求道者と《恐血鬼/Bloodghast(ZEN)》に殴られながらマナを伸ばす展開。
が、結局《食餌の衝動/Urge to Feed(WWK)》2枚絡められて戦線が崩壊し、2体目の血の求道者で下手に狼茨の精霊キックするとこっちが死ぬという場になってGG
◇R2
森1カルニの庭+カビのシャンブラー2+カルニの心臓の探検+帆凧+捕食者の衝動をキープ。
相手は山刀までは同じで、最初のクリーチャーは3ターン目《巨大蠍/Giant Scorpion(ZEN)》→4ターン目《ハグラのクロコダイル/Hagra Crocodile(ZEN)》。
こちらは帆凧に乗った植物トークンが仁王立ち…する間もなくチャンプブロック。
カルニの心臓の探検絡めて揃った6マナを使い、カビのシャンブラーキックで山刀を破壊、更に狼茨の精霊フルキックで攻勢を押しとどめることに成功する。
調子に乗って飛行持たせたシャンブラーで殴り始めるが即座に《応報の罠/Nemesis Trap(WWK)》で除去られ、挙げ句《湿地での被災/Marsh Casualties(ZEN)》キックで狼トークンまで壊滅し、押してた場が一気にイーブンに…なるかと思いきや、次ターントップした捕食者の衝動で除去祭開催してGG
R1と違って吸血鬼が全く出てこなかったですな。
◇R3
森2カルニの庭+ニッサに選ばれし者+頂の猿人+噴火滑り+冒険者の装具をキープ。
相手1ターン目《鼓動の追跡者/Pulse Tracker(WWK)》→2ターン目《無情な選刃/Ruthless Cullblade(WWK)》と、R2とは打って変わって速い展開。
こっちのニッサに選ばれし者が《血の饗宴/Feast of Blood(ZEN)》で即除去られたのがかなりきつく、蜘蛛糸の網で0/3になった植物で粘るもジワジワ削られる。
《腐食の這うもの/Caustic Crawler(WWK)》に対して頂の猿人を合わせ、何とか時間稼ごうとしたところでプレイされたのが《エルドラージの碑/Eldrazi Monument(ZEN)》!
流石に耐えられずそのままGG
http://www.raredraft.com/watch?d=qmc3
かなりやらかしてしまった感のあるZZW4回目。
1-1で《溶鉄の尖峰、ヴァラクート/Valakut, the Molten Pinnacle(ZEN)》にいったのが全てっす(´・ω・`)
赤単気味よりも《カルニの心臓の探検/Khalni Heart Expedition(ZEN)》とか絡めた方が強いかもとか思って緑にも手をだした結果、ロクに赤いカードを入手できないという恐ろしい罠に…
2-3の《土を踏み付けるもの/Terra Stomper(ZEN)》辺りで漸く赤メインを諦めるも、中途半端感は否めず。
3-1の《狼茨の精霊/Wolfbriar Elemental(WWK)》でちょっと元気がでてきて、3-2の《皮背のベイロス/Leatherback Baloth(WWK)》見てもう緑単でもいいなぁとか考えるが、流石に色々足りなかったですなぁ。
除去が5マナソーサリー1枚とオーラというもう何かと残念なデッキですが、色々勉強になったような気もします。
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クリーチャー(14)
・2cc
1《ニッサに選ばれし者/Nissa’s Chosen(ZEN)》
・3cc
1《オラン=リーフの出家蜘蛛/Oran-Rief Recluse(ZEN)》
1《皮背のベイロス/Leatherback Baloth(WWK)》
2《噛み付く忍び寄り/Snapping Creeper(WWK)》
・4cc
2《カビのシャンブラー/Mold Shambler(ZEN)》
1《狼茨の精霊/Wolfbriar Elemental(WWK)》
1《頂の猿人/Summit Apes(WWK)》
・5cc
1《タクタクの唸り屋/Tuktuk Grunts(ZEN)》
1《噴火滑り/Geyser Glider(ZEN)》
・6cc
1《土を踏み付けるもの/Terra Stomper(ZEN)》
1《ベイロスの林壊し/Baloth Woodcrasher(ZEN)》
インスタント(1)
1《砕土/Harrow(ZEN)》
ソーサリー(1)
1《探検/Explore(WWK)》
1《尖塔の連射/Spire Barrage(ZEN)》
エンチャント(3)
1《カルニの心臓の探検/Khalni Heart Expedition(ZEN)》
1《魂の階段の探検/Soul Stair Expedition(ZEN)》
1《捕食者の衝動/Predatory Urge(ZEN)》
アーティファクト(4)
1《蜘蛛糸の網/Spidersilk Net(ZEN)》
1《冒険者の装具/Adventuring Gear(ZEN)》
1《帆凧/Kitesail(WWK)》
1《永遠溢れの杯/Everflowing Chalice(WWK)》
土地(17)
8《森/Forest(ZEN)》
4《山/Mountain》
1《沼/Swamp》
1《変わり樹の木立ち/Turntimber Grove(ZEN)》
1《カルニの庭/Khalni Garden(WWK)》
1《カザンドゥの隠れ家/Kazandu Refuge(ZEN)》
1《くすぶる尖塔/Smoldering Spires(WWK)》
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■1試合目(黒) 1-2
◇R1
後攻。森2山1カザンドゥの隠れ家+ニッサに選ばれし者+ベイロスの林壊し+カルニの心臓の探検をキープ。ファーストドローは探検。
相手はセット沼から《信頼おける山刀/Trusty Machete(ZEN)》→《血の求道者/Blood Seeker(ZEN)》。
2ターン目の行動を悩んで探検プレイしたけど、今思えばカルニの心臓の探検の方が後々のブースト考えてもよかったような気が。
山刀持って3/2になった血の求道者と《恐血鬼/Bloodghast(ZEN)》に殴られながらマナを伸ばす展開。
が、結局《食餌の衝動/Urge to Feed(WWK)》2枚絡められて戦線が崩壊し、2体目の血の求道者で下手に狼茨の精霊キックするとこっちが死ぬという場になってGG
◇R2
森1カルニの庭+カビのシャンブラー2+カルニの心臓の探検+帆凧+捕食者の衝動をキープ。
相手は山刀までは同じで、最初のクリーチャーは3ターン目《巨大蠍/Giant Scorpion(ZEN)》→4ターン目《ハグラのクロコダイル/Hagra Crocodile(ZEN)》。
こちらは帆凧に乗った植物トークンが仁王立ち…する間もなくチャンプブロック。
カルニの心臓の探検絡めて揃った6マナを使い、カビのシャンブラーキックで山刀を破壊、更に狼茨の精霊フルキックで攻勢を押しとどめることに成功する。
調子に乗って飛行持たせたシャンブラーで殴り始めるが即座に《応報の罠/Nemesis Trap(WWK)》で除去られ、挙げ句《湿地での被災/Marsh Casualties(ZEN)》キックで狼トークンまで壊滅し、押してた場が一気にイーブンに…なるかと思いきや、次ターントップした捕食者の衝動で除去祭開催してGG
R1と違って吸血鬼が全く出てこなかったですな。
◇R3
森2カルニの庭+ニッサに選ばれし者+頂の猿人+噴火滑り+冒険者の装具をキープ。
相手1ターン目《鼓動の追跡者/Pulse Tracker(WWK)》→2ターン目《無情な選刃/Ruthless Cullblade(WWK)》と、R2とは打って変わって速い展開。
こっちのニッサに選ばれし者が《血の饗宴/Feast of Blood(ZEN)》で即除去られたのがかなりきつく、蜘蛛糸の網で0/3になった植物で粘るもジワジワ削られる。
《腐食の這うもの/Caustic Crawler(WWK)》に対して頂の猿人を合わせ、何とか時間稼ごうとしたところでプレイされたのが《エルドラージの碑/Eldrazi Monument(ZEN)》!
流石に耐えられずそのままGG
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