6月4日の日記

2010年6月4日 ゲーム
●基本セット
 今の時期から現行スタンダードに乗っかるのはきついんで,アラーラの断片ブロックをスルーするのは決定してるんですが,M10の扱いが微妙なところです。
 M11が目の前なので↑と似たような状況ではあるものの,ガッツリ再録されるならちょっとずつリミテッド参加していってもいいですし…まぁぶっちゃけ悪斬辺りがどうなるか次第。
 とか考えてたら,Salvationのスポイラーに白いカード第1号で降臨してしまったので,ちょいと乗っかってみようかなぁ。

●将棋
 ちょっと前から毎日新聞のサイトでやってる「将棋段位認定テスト」をコツコツやってます。
 1週につき3択問題が2問出題→10週連続参加した結果から段位が認定される仕組みで,正解率75%(15/20)で初段,あとは5%刻みで最高6段まで認定されます。
 まぁ3週参加して正解率50%(3/6)なので既に崖っぷちもいいとこですが,自分で「これしかないだろjk」的に選んだ選択肢が見事に外れたりすると,奥深いもんだなぁと逆に楽しくなってみたり(´∀`;)

●20100601 RRR4-3-2-2 0-1

 http://www.raredraft.com/watch?d=s2sx

 結構いい感じに《窯の悪鬼/Kiln Fiend》ビートが組めたんじゃないかなぁと思ったんだけど、とんでもないミス絡めて1没してしまったでござるの巻。

 1-1は順当に除去優先で《炎の斬りつけ/Flame Slash》。1-2はかなり濃いめの面子から2枚目の炎の斬りつけを。そして今回の流れを決定づけた感のある1-3…以前あまりうまくいかなかったんで、今度こそはと《窯の悪鬼/Kiln Fiend》ビートを目指すことに。
 2-1は《家畜化/Domestication》スタートで2色目を青に決定。2-2で《珊瑚兜の司令官/Coralhelm Commander》か《ハリマーの波見張り/Halimar Wavewatch》かでかなり悩む…コモンはまた回収チャンスあると信じてここは司令官を。2-5の《熱光線/Heat Ray》はかなり嬉しい。
 3-1は4枚目の《窯の悪鬼/Kiln Fiend》か待望の《ハリマーの波見張り/Halimar Wavewatch》かで考えて後者。3-2で何故か《訓練場/Training Grounds》いってるけど、今見ると素直に赤のクリーチャーのどれかにするべきな気が。3-9の《敬慕される教師/Venerated Teacher》、3-12の《英雄の時/Time of Heroes》を見ると、いかにレベラーが卓に少ないかがよくわかりますね(´・ω・`)

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クリーチャー(15)
・1cc
1《空見張りの達人/Skywatcher Adept》
1《ゴブリンの付け火屋/Goblin Arsonist》

・2cc
3《窯の悪鬼/Kiln Fiend》
2《ゴブリンのトンネル掘り/Goblin Tunneler》
1《珊瑚兜の司令官/Coralhelm Commander》
1《オーガの歩哨/Ogre Sentry》
1《ハリマーの波見張り/Halimar Wavewatch》

・3cc
1《こだまの魔道士/Echo Mage》
1《海門の神官/Sea Gate Oracle》
1《補強された防壁/Reinforced Bulwark》

・4cc
2《孔の歩哨/Vent Sentinel》

インスタント(2)
1《現実のひきつけ/Reality Spasm》
1《熱光線/Heat Ray》

ソーサリー(5)
2《炎の斬りつけ/Flame Slash》
2《ひずみの一撃/Distortion Strike》
1《現実離れした回顧/Surreal Memoir》

エンチャント(1)
1《家畜化/Domestication》

土地(17)
9《島/Island》
8《山/Mountain》
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■1試合目(緑白+黒赤?) 0-2
◇R1
 後攻。島2山5のオールランドを…

  あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
 『おれはマリガンしたはずなのに何故かハンドは土地が7枚のままだった』
 な… 何を言って(ry


 はいはいミスクリックミスクリックヽ(`Д´)ノ ファーストドローは山→セカンドドローで漸く窯の悪鬼。
 相手はセット沼から《ズーラポートの処罰者/Zulaport Enforcer》→3ターン目に《ムル・ダヤの媒介者/Mul Daya Channelers》(見えたのは《コジレックの職工/Artisan of Kozilek》)。
 結局いいとこなく5/5に育った処罰者に凹られてGG。

◇R2
 島2山1+海門の神官+孔の歩哨+熱光線+家畜化をキープ。相手1マリガン。ファーストドローは現実のひきつけ。
 相手2ターン目に《草茂る胸壁/Overgrown Battlement》→3ターン目《コジレックの捕食者/Kozilek’s Predator》。
 捕食者に《蛇の陰影/Snake Umbra》がエンチャントされ、家畜化できないので仕方なく胸壁を奪い、熱光線で陰影を剥がす。
 が、続いてエンチャントされた《猪の陰影/Boar Umbra》にまでは対処できず苦しい展開。
 結局《ペラッカのワーム/Pelakka Wurm》までプレイされ、場の草茂る胸壁とハンドのひずみの一撃を悲しそうに眺めながらGG。
 早い段階で炎の斬りつけか窯の悪鬼を引けてれば何とかなったかもですが、まぁそこはそれ。

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