6月9日の日記

2010年6月9日 ゲーム
 バイト的なものを始めてみました。

●週末
 今週末はMOで第1回Masters Editionシールド戦トーナメントが開催されるそうです。
 できれば参加してみたいところなんですが、問題は開始時間。
 PDTで土曜1100時なので、JSTで考えると16時間足して…日曜0300時?(´∀`;)
 そこからスイス式6回戦だから、終わるのは日曜1000時とかその辺り。あらかじめ仮眠とるとかしとけばやれるかなぁ。

●20100603 RRR4-3-2-2 1-1

 http://www.raredraft.com/watch?d=ul2x

 1-1は《炎の斬りつけ/Flame Slash》と《巨術士/Gigantomancer》の2択から、一度使ってみたかったので後者を。1-2は素直に高めな《大群守り/Broodwarden》。エルドラージな感じにするなら相方は赤か黒かにしたいし、青と白は徹底スルーの方向で。上家が丸投げの白いカードはそのまま下家に。1-10、1-11見ると黒をやってよさそう。
 2-1はノータイムで《エルドラージの徴兵/Eldrazi Conscription》。2-2で《コジレックの捕食者/Kozilek’s Predator》とかなり悩んで除去を優先。2-3も《戦慄の徒食者/Dread Drone》と悩んで《バーラ・ゲドの獣壊し/Beastbreaker of Bala Ged》。この辺見るとコンセプト徹底仕切れてないのが分かりますねぇ… 
 3-1で《オーラのナーリッド/Aura Gnarlid》と少し悩んでまぁ順当に《ペラッカのワーム/Pelakka Wurm》。しばらく欲しいカードが常に2枚ずつ入っているもどかしいパックが続く。3-8の《最後の口づけ/Last Kiss》は望外の1枚。

 悪くはないものの、緑黒エルドラージと呼ぶにはもう一つパーツが足りてないデッキに。
 マナはそこそこ伸びるし、黒の低コストレベラーとか入れてればいい仕事したかも。

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クリーチャー(17)
・2cc
1《血の座の吸血鬼/Bloodthrone Vampire》
1《バーラ・ゲドの獣壊し/Beastbreaker of Bala Ged》
1《草茂る胸壁/Overgrown Battlement》
・3cc
2《薄暗狩り/Gloomhunter》
1《オーラのナーリッド/Aura Gnarlid》
2《短刀背のバジリスク/Daggerback Basilisk》
1《胞子頭の蜘蛛/Sporecap Spider》
・4cc
1《コジレックの捕食者/Kozilek’s Predator》
2《オンドゥの巨人/Ondu Giant》
1《野心の発動者/Wildheart Invoker》
・5cc
1《大群守り/Broodwarden》
1《踏みつけの仔/Stomper Cub》
・7cc
1《ペラッカのワーム/Pelakka Wurm》
・8cc
1《巨術士/Gigantomancer》

インスタント(3)
1《絶望の誘導/Induce Despair》
1《最後の口づけ/Last Kiss》
1《大群の力/Might of the Masses》

ソーサリー(1)
1《死骸孵化/Corpsehatch》

エンチャント(3)
1《猪の陰影/Boar Umbra》
1《蛇の陰影/Snake Umbra》
1《エルドラージの徴兵/Eldrazi Conscription》

アーティファクト(0)

土地(17)
11《森/Forest》
7《沼/Swamp》
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■1試合目(青黒) 2-0
◇R1
 後攻。森4+薄暗狩り+野心の発動者+死骸孵化をキープ。ファーストドローは森。
 相手マリガン。島島から《予言のプリズム/Prophetic Prism》。3ターン目セット沼から《ズーラポートの処罰者/Zulaport Enforcer》と《ハリマーの波見張り/Halimar Wavewatch》をプレイされる。
 中盤、1レベル上がった処罰者に《ドレイクの陰影/Drake Umbra》がエンチャントされてしまい、6/6飛行に殴られ始め大ピンチ。

 相手ライフ11、ドレイク処罰者(タップ)+0/6波見張り+《勇者のドレイク/Champion’s Drake》+《虚身の勇者/Null Champion》。土地は森1だけアンタップ状態。
 当方ライフ5、野心の発動者+オーラのナーリッド+オンドゥの巨人。森沼あわせて8マナ。

 という状況で迎えた最終ターン、発動者の能力使っても届かないなぁとか思ってたら、エルドラージの徴兵をトップデッキ!→ナリッド14点パンチでGG

◇R2
 記録無し

■2試合目(白緑) 1-2
◇R1
 先攻。沼2+草茂る胸壁+薄暗狩り2+オンドゥの巨人+エルドラージの徴兵をキープ。ファーストドローは血の座の吸血鬼。
 相手、森平地から《巣の侵略者/Nest Invader》→3ターン目にトークン食べながらコジレックの捕食者。
 こちらのマナが詰まり気味な間に《ウラモグの破壊者/Ulamog’s Crusher》をプレイされてしまい、滅殺絡めて1:4交換を強いられる。
 最後は《走り回る侵略/Skittering Invasion》から野心の発動者の能力が炸裂してGG

 それまで評価低かった走り回る侵略の評価がちょっと上がった1戦。

◇R2
 森1沼2+オーラのナーリッド+薄暗狩り+野心の発動者+大群の力をキープ。ファーストドローは死骸孵化。
 相手の動きは巣の侵略者までは同じで、3ターン目に今度は野心の発動者が出てくる。
 お互いクリーチャーを並べあって殴り合うが、相手の発動者を大群の力絡めて相打ちとることに成功。
 その後はこちらの猪の陰影がエンチャントされた短刀背のバジリスクへの回答がなく、次第にチャンプを繰り返す展開に。
 そのまま8マナ揃って野心の発動者の能力起動でGG

◇R3
 森1沼1+草茂る胸壁+短刀背のバジリスク+コジレックの捕食者+最後の口づけ+エルドラージの徴兵をキープ。ファーストドローは踏みつけの仔。
 相手3度目の2ターン目侵略者→3ターン目《団旗の刃/Pennon Blade》→4ターン目コジレックの捕食者。
 またもや土地が詰まり気味で、トークン絡めると@2マナでエルドラージの徴兵がプレイできるだけに、なかなかトークンを使い捨てて展開を優先する決断が下せず。
 迷ってる間に《マキンディのグリフィン/Makindi Griffin》が登場、団旗の刃を持って8/10になって殴りだし、結局@1マナ届かず蹂躙されてGG

 緑やるなら、お守り代わりに《帰化/Naturalize》メイン1枚刺しはありかもとか最近思うように。いざという時の安心感が段違い?

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