6月11日の日記

2010年6月11日 ゲーム
 想定外のプロジェクトに一枚噛まされることになり,この夏はちょいと多忙になりそうな予感…
 
●EGCF
 E.G.コンバットってラノベが電撃文庫から出てて,4巻完結予定のところ現在3巻まで発売中。
 個人的にかなり面白く,続刊待望ランキングの中でも常に上位にランクインするシリーズだったりします。
 で,待望の4巻発売予定日は2001年6月10日…昨日で丸9年を迎えたそうで。

 ラノベでいうと滝川羊の「風の白猿神」@富士見ファンタジア文庫とかもかなり上位ランカーですが,今調べると初版が1995年。
 9年くらいどうってことないですね(・∀・)ノ

●ラー油バーガー
 おいしかったけど食べづらかったっす。すぐラー油で手に色つくし。
 最近のモスは具材のボリュームがあって贅沢感あるけど,この食べづらさで2度目はないパターンが続いてます。

●Masters Edition ドラフト
 ちょっと早めに帰れたので4-3-2-2に参加してみました。
 それなりにリストもチェックしたのに流れが分からず,3回参加して1没×2と2没×1と負けまくり。
 カード能力の勘違いも多くてだいぶアレでした…Narwhal(2UU プロ赤 先制攻撃)が飛行持ってると思い込んで,これは強いと頑張って集めたら…とか,夏侯惇の能力起動コストが本人サクリファイスなのに気づかず…とか?(´・ω・`)
 特に高額レアも出なかったですが,懐かしかったり初めてプレイするカードだったりでスゲー楽しかったです!
 
 とりあえずバンドが無闇に強かったです。

●20100605 RRR4-3-2-2 2-1

 http://www.raredraft.com/watch?d=unea

 1-1は結構な強パック。下へのシグナル的に考えると青か黒辺りでいくのが流れな気もしつつ、生き残ったらほぼ勝ちなのであえて《カザンドゥの牙呼び/Kazandu Tuskcaller》を。青白緑なカードがザンザカ流れてくる中、緑を中心にピック。1-13の《勇者のドレイク/Champion’s Drake》とかどうなのかなこれ。
 赤緑でいきたいなぁとか思ってたら2-1はどっちも薄めで、唯一高めな《草茂る胸壁/Overgrown Battlement》2枚目を。2-3は《巨術士/Gigantomancer》《血の復讐/Vendetta》と悩みつつ、ここまで来たらマナ出すしかないと《ジョラーガの樹語り/Joraga Treespeaker》。素直に巨術士いっとけという気も。
 3-1は嬉しい《髑髏砕き峡の王/Lord of Shatterskull Pass》が降臨。3-2はかなり微妙で、タッチするならどっちかなぁと悩んでトークンと相性よさげな《カビーラの擁護者/Kabira Vindicator》を。フィニッシャーと考えると《暁輝きの発動者/Dawnglare Invoker》も悪くなかったか。3-4は散々流してた陰影が怖くなって《帰化/Naturalize》を高めで押さえる。3-5は最近ブームな《走り回る侵略/Skittering Invasion》を喜んでゲット。以下サイド用に《葉の矢/Leaf Arrow》とか《蜘蛛の陰影/Spider Umbra》とか回収する。

 除去が実質《熱光線/Heat Ray》のみなんで、展開力と勢いで圧倒するしか。
 《カビーラの擁護者/Kabira Vindicator》は《大群守り/Broodwarden》取れなかったんで代替できるかなぁと思って投入。
 多色サポートカード3枚あるんで1枚くらいならフォローできるはず… 

--------------------
クリーチャー(15)
・1cc
1《ジョラーガの樹語り/Joraga Treespeaker》
・2cc
1《カザンドゥの牙呼び/Kazandu Tuskcaller》
2《草茂る胸壁/Overgrown Battlement》
1《巣の侵略者/Nest Invader》
・3cc
1《胞子頭の蜘蛛/Sporecap Spider》
1《溶岩気の発動者/Lavafume Invoker》
1《探検家タクタク/Tuktuk the Explorer》
・4cc
1《コジレックの捕食者/Kozilek’s Predator》
1《戦装飾のシャーマン/Battle-Rattle Shaman》
1《髑髏砕き峡の王/Lord of Shatterskull Pass》
1《カビーラの擁護者/Kabira Vindicator》
1《魂うねりの精霊/Soulsurge Elemental》
・5cc
1《ジャディの生命歩き/Jaddi Lifestrider》
1《エムラクールの孵化者/Emrakul’s Hatcher》

インスタント(3)
1《熱光線/Heat Ray》
1《大群の力/Might of the Masses》
1《帰化/Naturalize》

ソーサリー(3)
1《走り回る侵略/Skittering Invasion》
1《成長の発作/Growth Spasm》
1《炎の覆い/Wrap in Flames》

エンチャント(0)

アーティファクト(3)
1《夢石の面晶体/Dreamstone Hedron》
1《団旗の刃/Pennon Blade》
1《予言のプリズム/Prophetic Prism》

土地(17)
8《森/Forest》
7《山/Mountain》
1《平地/Plains》
1《進化する未開地/Evolving Wilds》
--------------------

■1試合目(赤緑) 2-0
◇R1
 先攻。森1山2+草茂る胸壁+巣の侵略者+髑髏砕き峡の王+夢石の面晶体をキープ。ファーストドローは森。
 相手3ターン目に山山森から《戦闘塁壁/Battle Rampart》→4ターン目《孔の歩哨/Vent Sentinel》。
 髑髏砕き峡の王を大事に使い、6マナ出せるまで待って相手フルタップの間にプレイ→レベルアップ。
 色的に6/6は対処厳しく、そのまま無双してGG。

◇R2
 森2山1平地1+魂うねりの精霊+成長の発作+夢石の面晶体をキープ。ファーストドローはジャディの生命歩き。
 相手森山から《オーガの列断剣/Ogre’s Cleaver》→4ターン目に戦装飾のシャーマン。
 クリーチャー並べあって膠着しかけるも、5マナ揃った先方が《オーガの列断剣/Ogre’s Cleaver》を装備して攻撃→ブロックして相打ちを繰り返す展開。
 お互いのクリーチャーがエルドラージトークン+壁くらいになった頃に団旗の刃をドロー。次ターン走り回る侵略も引けたので、10/11トークンが無双開始。
 そのまま数の暴力で押し切る。
 
■2試合目(白青) 2-0
◇R1
 記録無し

 サイドでカビーラの擁護者セットを落とし、《重力の井戸/Gravity Well》と《葉の矢/Leaf Arrow》を投入。

◇R2
 森1山1+草茂る胸壁+溶岩気の発動者+戦装飾のシャーマン+成長の発作+帰化をキープ。ファーストドローは森。
 相手、島島平地から《暁輝きの発動者/Dawnglare Invoker》。
 相手のハンドが思わしくないようで、ひたすら土地が並んで暁輝きの発動者が殴り続け、たまに《睡眠発作/Narcolepsy》が飛んでくる展開。
 ぼちぼち相手に8マナ揃って大惨事なところでこちらが胸壁2枚からマナで先行し、溶岩気の発動者の能力を発動、1ターン差で削りきる。

■3試合目(黒緑) 0-2
◇R1
 後攻。森1山2+草茂る胸壁+探検家タクタク+ジャディの生命歩き+炎の覆いをキープ。ファーストドローは予言のプリズム。
 相手1ターン目ジョラーガの樹語り→2ターン目《虚身の勇者/Null Champion》。3ターン目に綺麗に両者レベルアップされ、炎の覆いが間に合わず。
 《バーラ・ゲドの獣壊し/Beastbreaker of Bala Ged》、《野心の発動者/Wildheart Invoker》と続いて終始クリーチャーサイズで圧倒され、カザンドゥの牙呼びを引いたが間に合わずGG

 サイズ差を何とかするために陰影をサイドイン。

◇R2
 森1平地1+草茂る胸壁+探検家タクタク+戦装飾のシャーマン+ジャディの生命歩き+成長の発作を、森引けると信じてキープ。ファーストドローは蜘蛛の陰影、セカンドで山。
 相手、森沼からバーラ・ゲドの獣壊し。タクタクをプレイするも返しで《猪の陰影/Boar Umbra》までついて不穏な空気が漂い始める。
 蜘蛛の陰影がついたジャディの生命歩きのお陰で頑張れてはいるものの、先方には成長しきった獣壊しと虚身の勇者、こちらは数だけは14体いるものの大半がエルドラージスポーン。溶岩気の発動者か髑髏砕き峡の王引けたらワンチャンス。炎の覆いとか大群の力でも…
 とか考えてると髑髏砕き峡の王引けたので恐る恐るプレイ。相手の土地は森沼のみで内4枚がアンタップ、ハンドは3枚。レベルアップスタックで《絶望の誘導/Induce Despair》を撃たれ、それは仕方ないとしても見せられたのが《霜風の発動者/Frostwind Invoker》! 3色目を引けてないだけだったというオチ(´・ω・`)
 その後サクッと島をプレイされ、天高く舞った敵陣営に凹られてGG

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