●CaesarⅣ
これまであまり問題なかったはずの火災問題が一気に表面化。
ちょっと実験してみた結果,建物間に隙間を作らなかったことが原因のようです。隙間の有無で火災リスクの上昇度が全く違ってて,いったん火がついてしまうと生半可な消火活動では間に合いませんでした。
画像は延焼がひどいことになりだして,慌ててprefect office(消防署+警察署的な施設)を増設してはみたものの,どうにもならない感じな一幕です。最後はスタッフの手が回らずprefect officeの隣の建物が焼失…これは無理だと泣く泣くリセット…次こそはっ!
●年内のゲーム予定
予約済み
→11/12「タクティクスオウガ 運命の輪」
→12/01「モンハン3rd」
購入予定
→10/29「シヴィライゼーションV 日本語版」
→12/17「信長の野望・天道 パワーアップキット」
検討中
→09/30「英雄伝説 零の軌跡」
あとは間にMOとか挟みつつ。
シヴィライゼーションがハマリ度的に色々まずい気はするんですが,シングルまったりやる分には大丈夫ですよね!…多分(´∀`;)
これまであまり問題なかったはずの火災問題が一気に表面化。
ちょっと実験してみた結果,建物間に隙間を作らなかったことが原因のようです。隙間の有無で火災リスクの上昇度が全く違ってて,いったん火がついてしまうと生半可な消火活動では間に合いませんでした。
画像は延焼がひどいことになりだして,慌ててprefect office(消防署+警察署的な施設)を増設してはみたものの,どうにもならない感じな一幕です。最後はスタッフの手が回らずprefect officeの隣の建物が焼失…これは無理だと泣く泣くリセット…次こそはっ!
●年内のゲーム予定
予約済み
→11/12「タクティクスオウガ 運命の輪」
→12/01「モンハン3rd」
購入予定
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→12/17「信長の野望・天道 パワーアップキット」
検討中
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あとは間にMOとか挟みつつ。
シヴィライゼーションがハマリ度的に色々まずい気はするんですが,シングルまったりやる分には大丈夫ですよね!…多分(´∀`;)
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