来客その後/Magic2014/FF13
●来客その後
 先週の金曜日(6月28日)は,りょうくんひとしくんと京都駅近くでまったりゲーム談義に花を咲かせ,翌土曜日(29日)はりょうくんと奈良公園で開催されていたオクトーバーフェスタへ。道に迷ったり鹿の群れに襲われてパンフレットを全部喰われたりしましたが,暑い昼間っから呑むビールは最高でしたっ!

 明けた7月は出張でしばらくバタバタしていたものの,「金曜日(5日)にもう1回どうですか?」とお誘いを受け快諾。今度はゲームでもしながら・・・ということで,ゆっくりできる場所を探したんですが週末ということもあってなかなか見つからず,それならと自宅提供を申し出てみました。
 当日は18時から22時まで,エアコンもない部屋で汗だくでしたが,ひとしくんの新作と,一押しのLove Letterをじっくり遊ぶことができました。スゲー楽しかったです!(’-’*)

●マジック2014 デュエルズ・オブ・ザ・プレインズウォーカーズ
 Steamで事前購入していたやつをやっとインストール。2013はアプリでやりましたが,2014はPCにしてみました。
 ひとしくんも言ってましたが,「ムル・ダヤの詠唱(緑単エルドラージ)」がなかなかひどいクオリティで,一度アンロックすると以降はこれだけで何とかなってしまうような・・・2013の「マナの熟達(5色」に近いものを感じますね( ゚д゚ )

●FF13
 プラチナトロフィーを目指して色々準備中。
 このゲーム,金策とCP稼ぎの効率的に最後はアダマンタイマイ狩りをひたすら繰り返すことになるので,いかにその効率を高めるかが勝負になります。
 効率アップの過程には大きく3段階くらいあるんですが,ちまちま頑張って第1段階(デス狩り:安定性↓,所要時間↑)を最近やっと脱出し,第2段階(召喚ありのガチ狩り:安定性↑,所要時間↑)に移行できました。現状,戦闘だけなら1分10秒くらいで悪くないものの,召喚のためにTP稼ぎが必要な分ロスが大きいため,召喚なしのガチ狩り(安定性↑,所要時間↓)目指してもうちょい強化を頑張る予定です。

コメント

nophoto
粟国ひとし
2013年7月9日16:32

先日は遅くまでありがとうございました。
めちゃくちゃ楽しい時間でした!
自作ゲームの披露もできたし、念願のLove Letterも遊ぶことができましたし。

自作のほうは、あれから再び微調整してます。
遊んでみたご意見、ご感想なぞありましたら是非とも教えてください。
なかむラさんのゲームに関する知識やバランス感覚は、すごく勉強になりますので!
そしてイラストが付いた「完全版」が出たらまた遊んでやってください。

そして個人的にいま世界で一番面白いと思うゲームデザイナー、カナイセイジさんの作品はこれからもちょこちょこと集めていこうと思います。
これも機会があればぜひ遊びましょう。
それでは。

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