イストワール見終わったんで、寝る前の巡回がボルゾイ企画のヴァルキリープロファイル実況と、obasanのミンサガ実況になりました。このお二方はネタも去ることながら、その声に癒されます(´∀`*)
●分け入っても
ここしばらく徹夜込みでひたすら某分析作業に打ち込んできた訳ですが、思った以上に成果があがらず凹み気味です(´・ω・`)
自分の知識と経験の足りなさにガッカリしつつ、また明日頑張ろう。
●臨時
5月くらいに終わらせた原稿執筆の報酬がいつの間にやら振り込まれてました。
準備に費やした時間考えるとボランティア同然だったりしますけど、何か普通のバイトとかでは得られない達成感がありますなぁ。
欲しいものあるし明日元気あったら物色してこようかしら。
●分け入っても
ここしばらく徹夜込みでひたすら某分析作業に打ち込んできた訳ですが、思った以上に成果があがらず凹み気味です(´・ω・`)
自分の知識と経験の足りなさにガッカリしつつ、また明日頑張ろう。
●臨時
5月くらいに終わらせた原稿執筆の報酬がいつの間にやら振り込まれてました。
準備に費やした時間考えるとボランティア同然だったりしますけど、何か普通のバイトとかでは得られない達成感がありますなぁ。
欲しいものあるし明日元気あったら物色してこようかしら。
●4年ぶりの
信長の野望の新作がもうちょいで発売されるのですが,今回は妙にKOEIが頑張って体験版の配信が昨日から始まりました。DLだけでもしといて隙を見つけてプレイしたいところですねぇ。
今回のテーマは「道」らしいです。あぁ内政屋の血が騒ぐ…ヽ(`Д´)ノ
信長の野望の新作がもうちょいで発売されるのですが,今回は妙にKOEIが頑張って体験版の配信が昨日から始まりました。DLだけでもしといて隙を見つけてプレイしたいところですねぇ。
今回のテーマは「道」らしいです。あぁ内政屋の血が騒ぐ…ヽ(`Д´)ノ
ニコニコでイストワールプレイ動画見て寝るのが最近の流れです。むしろ自分でプレイもありですな、リニュ版は触ってないし。
●狼
しばらく前に触った大神をプレイしたりしなかったりなのですが、近々Wii版がでるらしいですねぇ。アクション性そこそこ高いし、ハード的にいい感じかもしれません。そっちもやってみてー
●アトランティカ
忙しさにかまけてここ何週間かinしてなかったりしますが、つい最近大きめのアップデートきたので再び興味津々です。レベルキャップ開放とかとは永遠に縁がないでしょうけど、新傭兵実装はよいですなぁ。
にしてもパガニーニっていつからあんな男前な姐さんになったんだろ(´∀`;)
●狼
しばらく前に触った大神をプレイしたりしなかったりなのですが、近々Wii版がでるらしいですねぇ。アクション性そこそこ高いし、ハード的にいい感じかもしれません。そっちもやってみてー
●アトランティカ
忙しさにかまけてここ何週間かinしてなかったりしますが、つい最近大きめのアップデートきたので再び興味津々です。レベルキャップ開放とかとは永遠に縁がないでしょうけど、新傭兵実装はよいですなぁ。
にしてもパガニーニっていつからあんな男前な姐さんになったんだろ(´∀`;)
●Change
一夜明けたら世界が激変してましたね。
今朝方に何となく某実現党のサイト見に行ったら、既に総括が終わっててちょっとビックリしました。全選挙区合わせて100万票ちょい獲得したそうで、見たとこ全部大体1%くらいの得票率だったこと考えると納得はできますな。100万人↑も支持者がいるのか…
●昨日の収穫
・柴田ヨクサル「ハチワンダイバー(12)」@ヤングジャンプ・コミックス
・月吉ヒロキ「痕(1)」@電撃コミックス
・シギサワカヤ「ファムファタル 運命の女(2)」@電撃コミックス
・田栗正章他「やさしい統計入門」@ブルーバックス
統計入門は買い間違え…ブルーバックスの統計本お勧めていうから考えずにタイトルで選んだのら、よもや複数タイトル出てたとは! まぁ折角なので読むんですけどね。
あとファムファタルが電撃コミックスなのに今さら違和感を感じました…場違いなんじゃね、いい意味で。
一夜明けたら世界が激変してましたね。
今朝方に何となく某実現党のサイト見に行ったら、既に総括が終わっててちょっとビックリしました。全選挙区合わせて100万票ちょい獲得したそうで、見たとこ全部大体1%くらいの得票率だったこと考えると納得はできますな。100万人↑も支持者がいるのか…
●昨日の収穫
・柴田ヨクサル「ハチワンダイバー(12)」@ヤングジャンプ・コミックス
・月吉ヒロキ「痕(1)」@電撃コミックス
・シギサワカヤ「ファムファタル 運命の女(2)」@電撃コミックス
・田栗正章他「やさしい統計入門」@ブルーバックス
統計入門は買い間違え…ブルーバックスの統計本お勧めていうから考えずにタイトルで選んだのら、よもや複数タイトル出てたとは! まぁ折角なので読むんですけどね。
あとファムファタルが電撃コミックスなのに今さら違和感を感じました…場違いなんじゃね、いい意味で。
何となく生存報告!
いつものようにチケット取り忘れで,夏~秋の帰省は延期です…年末には,あるいは。
●ドラクエ
今月の頭くらいからプレイ中ですよっと。
クリア自体はサクッとできたんですが,今回のドラクエはクリア後のやり込み要素もかなり多いので,その辺りをちまちま進めているところです。
ネットの攻略情報を遮断しているのもあって,称号とか錬金レシピとかがなかなか埋まりませんねぇ。
すれ違い通信の大切さに最近やっと気づいたので,外出時はDS持ち歩くようになりました。
うちに来るお客さん方の称号が未知のものばかりでドキドキです。
●ニコニコ
アイドルマスター未プレイにも関わらず,iM@S架空戦記シリーズのくされ戦記とアイマスクエストⅣにやたらはまってました。
最初は何となくランキングから入ったのですが,話の作り方が上手いのもあって睡眠時間を削りまくってついつい全話フォローしきったのもいい思い出…
いつものようにチケット取り忘れで,夏~秋の帰省は延期です…年末には,あるいは。
●ドラクエ
今月の頭くらいからプレイ中ですよっと。
クリア自体はサクッとできたんですが,今回のドラクエはクリア後のやり込み要素もかなり多いので,その辺りをちまちま進めているところです。
ネットの攻略情報を遮断しているのもあって,称号とか錬金レシピとかがなかなか埋まりませんねぇ。
すれ違い通信の大切さに最近やっと気づいたので,外出時はDS持ち歩くようになりました。
うちに来るお客さん方の称号が未知のものばかりでドキドキです。
●ニコニコ
アイドルマスター未プレイにも関わらず,iM@S架空戦記シリーズのくされ戦記とアイマスクエストⅣにやたらはまってました。
最初は何となくランキングから入ったのですが,話の作り方が上手いのもあって睡眠時間を削りまくってついつい全話フォローしきったのもいい思い出…
神戸大阪まできてる時点で、もう近畿はダメなんじゃないかと思わないこともないですね(’A`)
●〆切
11日~15日を1日平均3時間睡眠で乗り切り、投稿〆切りにはギリギリで間に合いました。
これで明日〆切の雑誌原稿さえ何とかできれば一息つけそうです。
●アトランティカ(+2580696575)
他ゲーに行くフレからの置き土産とか色々あって資産が倍増したので、無事パイレーツを雇用することができました。
ロクにin時間とれてないんでLvはしょぼいですが…
レベリングのモチベ向上のためにレア武器など奮発してみたので、とりあえず装備可能な90まで頑張ろう。
●ラストレムナント
その後サクッとクリアして2週目開始したところで中断中。
ストーリー上の謎を結局ユーザーの想像に丸投げしてる辺りは頂けないですが、ゲームシステムはテンポが良くて楽しかったです。
ほぼ放置してるやり込み要素をやるか否かが悩みどころ。
●〆切
11日~15日を1日平均3時間睡眠で乗り切り、投稿〆切りにはギリギリで間に合いました。
これで明日〆切の雑誌原稿さえ何とかできれば一息つけそうです。
●アトランティカ(+2580696575)
他ゲーに行くフレからの置き土産とか色々あって資産が倍増したので、無事パイレーツを雇用することができました。
ロクにin時間とれてないんでLvはしょぼいですが…
レベリングのモチベ向上のためにレア武器など奮発してみたので、とりあえず装備可能な90まで頑張ろう。
●ラストレムナント
その後サクッとクリアして2週目開始したところで中断中。
ストーリー上の謎を結局ユーザーの想像に丸投げしてる辺りは頂けないですが、ゲームシステムはテンポが良くて楽しかったです。
ほぼ放置してるやり込み要素をやるか否かが悩みどころ。
●ラストレムナント
水曜日に注文して金曜日の午後に到着。
ぼちぼちプレイしております。
難易度バランスがかなりうまいこと調整されてて、ちょっと気を抜くと即全滅したりするのがすげー楽しいです(´∀`*)
あとグラフィックが一々ハッタリ効いてて格好いいのがいいですなぁ。
●アトランティカ(-13601689)
市場をよく見ないで投資したら、他の人と丸被りしてえらい数が出回って値段設定がひどいことに…
今売りにだしても安く買い叩かれるだけなので、しばらく寝かせてまた在庫が薄くなる時待ちですな。
需要は尽きない商品なのがまだ救いです(´∀`;)
水曜日に注文して金曜日の午後に到着。
ぼちぼちプレイしております。
難易度バランスがかなりうまいこと調整されてて、ちょっと気を抜くと即全滅したりするのがすげー楽しいです(´∀`*)
あとグラフィックが一々ハッタリ効いてて格好いいのがいいですなぁ。
●アトランティカ(-13601689)
市場をよく見ないで投資したら、他の人と丸被りしてえらい数が出回って値段設定がひどいことに…
今売りにだしても安く買い叩かれるだけなので、しばらく寝かせてまた在庫が薄くなる時待ちですな。
需要は尽きない商品なのがまだ救いです(´∀`;)
●アトランティカ(-169302477)
初国家ダンジョンのアルカトラズに行ってサクッと失敗し、気を取り直して行ったカリブの海賊船はまさかのトラブルで開始2秒で終了。3度目の正直で行ったバベルの塔はグダグダな展開と、今日は色々うまくいかない感じでした(´・ω・`)
●お仕事
来月半ばに論文〆切と某専門誌から依頼された原稿の〆切が被ってて、今から頭が痛いです…早めに参考文献漁っとかないとだなぁ。
初国家ダンジョンのアルカトラズに行ってサクッと失敗し、気を取り直して行ったカリブの海賊船はまさかのトラブルで開始2秒で終了。3度目の正直で行ったバベルの塔はグダグダな展開と、今日は色々うまくいかない感じでした(´・ω・`)
●お仕事
来月半ばに論文〆切と某専門誌から依頼された原稿の〆切が被ってて、今から頭が痛いです…早めに参考文献漁っとかないとだなぁ。
●ニコニコ
ずいぶん前に見つけて戦慄させられた「舎利禮文」ですが、見るたびに相変わらずドキドキさせられております(´∀`*)
鉄風Pはやり手ですなぁ。
舎利禮文(しゃりらいもん)【初音ミク×M@STER_fonts Pv】(音修正版)
http://www.nicovideo.jp/watch/nm5340491
ここ最近、つー助教授やスパイ経済の人が帰ってきたこともあってニコニコを観る頻度があがりましたw
訛り実況の麒麟氏がワンダと巨像始めたのも熱いですなぁ。
●アトランティカ(+831659)
2人目のB級傭兵「おっぱい」ことパイレーツの雇用に向けた準備が着々と進んでおります。
最後に必要なアイテムの入手条件がきついので今日明日という訳にはいきませんが、一歩手前まではきたので後は天の声待ちで。
ずいぶん前に見つけて戦慄させられた「舎利禮文」ですが、見るたびに相変わらずドキドキさせられております(´∀`*)
鉄風Pはやり手ですなぁ。
舎利禮文(しゃりらいもん)【初音ミク×M@STER_fonts Pv】(音修正版)
http://www.nicovideo.jp/watch/nm5340491
ここ最近、つー助教授やスパイ経済の人が帰ってきたこともあってニコニコを観る頻度があがりましたw
訛り実況の麒麟氏がワンダと巨像始めたのも熱いですなぁ。
●アトランティカ(+831659)
2人目のB級傭兵「おっぱい」ことパイレーツの雇用に向けた準備が着々と進んでおります。
最後に必要なアイテムの入手条件がきついので今日明日という訳にはいきませんが、一歩手前まではきたので後は天の声待ちで。
生存報告!
5ヶ月ぶりの更新でございます。
●アトランティカ
Cβからプレイしてるのでかれこれ6ヶ月半、相変わらず楽しませてもらっております。
手持ちに色んな傭兵がいると構成に幅がでて楽しいので、最近は育成の方を頑張ってたり。
Lv100あればリーグでも活躍できるので、全傭兵100が当面の目標ですよ。
とりあえず15人中11人が100達成したので、残りはイェニチェリ、姫、スパルタン、巫女の4人。スパがB級傭兵で1人だけ経験値テーブルが違うため、上がりにくくて苦労しています…
●ラストレムナントPC版
体験版がちょっと面白かったのでAmazonで買ってみました。
週末には届くので楽しみです。
●けいおん
普通に面白かったす。
●蒼天航路
駆け足気味なのが気になるものの、動いてる阿瞞は格好良かったす。
3話で北部尉の話なんで1話1巻くらいのペースなのかも。
いい機会だからと原作を20巻くらいから読み返してて、やっと今遼来来の辺りなのですが、郭嘉にしろ周瑜にしろシニザマが熱過ぎて手が止まりまくりです…あと荀彧。
5ヶ月ぶりの更新でございます。
●アトランティカ
Cβからプレイしてるのでかれこれ6ヶ月半、相変わらず楽しませてもらっております。
手持ちに色んな傭兵がいると構成に幅がでて楽しいので、最近は育成の方を頑張ってたり。
Lv100あればリーグでも活躍できるので、全傭兵100が当面の目標ですよ。
とりあえず15人中11人が100達成したので、残りはイェニチェリ、姫、スパルタン、巫女の4人。スパがB級傭兵で1人だけ経験値テーブルが違うため、上がりにくくて苦労しています…
●ラストレムナントPC版
体験版がちょっと面白かったのでAmazonで買ってみました。
週末には届くので楽しみです。
●けいおん
普通に面白かったす。
●蒼天航路
駆け足気味なのが気になるものの、動いてる阿瞞は格好良かったす。
3話で北部尉の話なんで1話1巻くらいのペースなのかも。
いい機会だからと原作を20巻くらいから読み返してて、やっと今遼来来の辺りなのですが、郭嘉にしろ周瑜にしろシニザマが熱過ぎて手が止まりまくりです…あと荀彧。
ゼミは何とか無事終了。
●アトランティカ(構成を考える編~Lv50まで)
獣使いは斧傭兵で,そこそこ固くて高いHPを持っているため,前衛向きの職です。
さすがに固さでは剣士に劣りますが。
最大の特徴は,スキル「動物召喚」で,全傭兵中でも数少ない全体攻撃が可能となっています。特定のmobを倒すことで召喚アイテムとして捕獲でき,それを装備することでスキル攻撃力を上げたりも!
で,この全体攻撃可能なところに注目して,気絶狙いメインでは辛くなってきた現構成を,範囲ダメージを地味に積み重ねていく方向にいじってみることに。
色々検討した結果,1人ではどうにも中途半端な槍士を外して獣使いを投入↓
剣斧獣
銃 銃
巫砲僧
動物召喚と,砲兵スキル「洞察の視野(全体に2ターンの持続小ダメージ+HP可視化)」で全体的に削りつつ,弱ったところを銃で順次掃討していく…そんなイメージで(´∀`*)
50になったら壁の剣士を追加して前衛を固め,打たれ弱いバイキングを2列目に下げて守れば,柔軟な対応が期待できる構成になるはず。
●アトランティカ関連記事メモ
プレイレポート
http://www.4gamer.net/games/038/G003896/20081111016/
●アトランティカ(構成を考える編~Lv50まで)
獣使いは斧傭兵で,そこそこ固くて高いHPを持っているため,前衛向きの職です。
さすがに固さでは剣士に劣りますが。
最大の特徴は,スキル「動物召喚」で,全傭兵中でも数少ない全体攻撃が可能となっています。特定のmobを倒すことで召喚アイテムとして捕獲でき,それを装備することでスキル攻撃力を上げたりも!
で,この全体攻撃可能なところに注目して,気絶狙いメインでは辛くなってきた現構成を,範囲ダメージを地味に積み重ねていく方向にいじってみることに。
色々検討した結果,1人ではどうにも中途半端な槍士を外して獣使いを投入↓
剣斧獣
銃 銃
巫砲僧
動物召喚と,砲兵スキル「洞察の視野(全体に2ターンの持続小ダメージ+HP可視化)」で全体的に削りつつ,弱ったところを銃で順次掃討していく…そんなイメージで(´∀`*)
50になったら壁の剣士を追加して前衛を固め,打たれ弱いバイキングを2列目に下げて守れば,柔軟な対応が期待できる構成になるはず。
●アトランティカ関連記事メモ
プレイレポート
http://www.4gamer.net/games/038/G003896/20081111016/
毎月恒例のゼミ前お泊まりですよ。
今回はアトランティカの影響でかなり準備不足な感が否めません
…そろそろ本格的に次の調査計画立てないとなぁ(´・ω・`)
●アトランティカ
個人的メモ代わりの記録ですよ(・∀・)ノ
クエストをこなしている内にLv60を超え,雇用可能な傭兵も色々増えてきました。
Lv40時点では↓のような,大砲+銃×2の気絶させつつ遠距離範囲ダメージを稼ぐ構成で,
剣斧槍
銃 銃
巫砲僧
3ターン連続で攻撃が当たると3ターン気絶(行動不能)というシステムなので,縦3列貫通の銃+どこでも十字範囲ダメージの大砲が組めば,結構な確率で気絶させることができます。
気絶を回復させられるのは僧侶の「覚醒」のみなので,その列から狙っていくのがセオリーですな。
相手の立ち回りが上手いと計画通りにいかないことも多々ありますが,そこは臨機応変に頑張る感じで。
Lv40代までは僧侶の「覚醒」の範囲が横1列ということもあって,銃+大砲による気絶狙いはかなり有効で,多少格上の相手でも楽に倒せたりしてホクホクでした。
ところが,僧侶がLv50になって僧正に昇級すると「覚醒」の範囲が十字に強化され,途端に勝つのに苦労するように(´∀`;)
この辺りから戦術の方針を修正する必要がでてきました。
ちょうどLv44で雇用クエも終わった獣使いの導入です。
●最近の収穫
「good!アフタヌーン」@講談社
以前アフタヌーンは「シーズン増刊」という季刊増刊号を出してましたが,それの系譜と考えていいのかな。
あっちは本誌に吸収されてしまいましたが…
ザッとしか目を通してませんが,石川雅之と沙村広明は普通にいい感じでした。
あと個人的に「鉄風@太田モアレ」が気になりました。
ああいうギラギラした病んだ感じが好きなんで,先が楽しみです(´∀`*)
今回はアトランティカの影響でかなり準備不足な感が否めません
…そろそろ本格的に次の調査計画立てないとなぁ(´・ω・`)
●アトランティカ
個人的メモ代わりの記録ですよ(・∀・)ノ
クエストをこなしている内にLv60を超え,雇用可能な傭兵も色々増えてきました。
Lv40時点では↓のような,大砲+銃×2の気絶させつつ遠距離範囲ダメージを稼ぐ構成で,
剣斧槍
銃 銃
巫砲僧
3ターン連続で攻撃が当たると3ターン気絶(行動不能)というシステムなので,縦3列貫通の銃+どこでも十字範囲ダメージの大砲が組めば,結構な確率で気絶させることができます。
気絶を回復させられるのは僧侶の「覚醒」のみなので,その列から狙っていくのがセオリーですな。
相手の立ち回りが上手いと計画通りにいかないことも多々ありますが,そこは臨機応変に頑張る感じで。
Lv40代までは僧侶の「覚醒」の範囲が横1列ということもあって,銃+大砲による気絶狙いはかなり有効で,多少格上の相手でも楽に倒せたりしてホクホクでした。
ところが,僧侶がLv50になって僧正に昇級すると「覚醒」の範囲が十字に強化され,途端に勝つのに苦労するように(´∀`;)
この辺りから戦術の方針を修正する必要がでてきました。
ちょうどLv44で雇用クエも終わった獣使いの導入です。
●最近の収穫
「good!アフタヌーン」@講談社
以前アフタヌーンは「シーズン増刊」という季刊増刊号を出してましたが,それの系譜と考えていいのかな。
あっちは本誌に吸収されてしまいましたが…
ザッとしか目を通してませんが,石川雅之と沙村広明は普通にいい感じでした。
あと個人的に「鉄風@太田モアレ」が気になりました。
ああいうギラギラした病んだ感じが好きなんで,先が楽しみです(´∀`*)
●アトランティカ
Lv50を超えたので、PTが念願の9人編成に!
公式リーグ戦のランクは13級になりました。
このランク、現時点でのレベルで在籍可能な範囲が決まってまして、Lv50~Lv59だと13級~15級まで。
つまり、どんなに負けても15級までしか落ちない(勝っても13級までしか上がれない)ということで、Lv差がありすぎる対戦が起こりにくいようなシステムになっています。
ここら辺良くできてますな(´∀`*)
今のところ、13級同士ならそれなりに勝てるんですが、1つ上の12級との実力差が結構ありまして、更にその上ともなると最早雲の彼方w
噂によると、現時点でのトップ廃の中には10級(Lv80↑)も存在するとかしないとか(´・ω・`)
一度観戦してみたいですな(´∀`;)
●アトランティカ関連記事メモ
このゲーム,自動移動機能が充実してまして,クエストNPCや街,果ては狩り場までとボタン一つで勝手に走っていってくれます。
ただ,この機能には「自動移動の書」というアイテムが必要な上に日数制限(1日とか7日とか)付きで,正式サービス後は課金アイテムになるんだろうと思われてましたが,昨日のアップデートで基本機能に追加されてしまいました(・∀・)ノ
「運営だけが心配だ」ともっぱら評判のNexonですが,この点は高く評価できますな。
081106アップデート
http://www.4gamer.net/games/038/G003896/20081106042/
●最近の収穫
・高橋慶太郎「ヨルムンガンド 初回限定版(5)」@サンデーGXコミックス
・木村紺「からん(1)」@アフタヌーンKC
・ひぐちアサ「おおきく振りかぶって(11)」@アフタヌーンKC
・相田裕「ガンスリンガー・ガール(10)」@DENGEKI COMICS
・林達永/李秀顯「鬼姫VS(1)」@ヴァルキリーコミックス
・田中芳樹「アルスラーン戦記(13)蛇王再臨」@カッパ・ノベルス
・TYPE-MOON「Fate/Zero material」@TYPE-MOON
・真藤順丈「地図男」@メディアファクトリー
・稲葉陽二編「ソーシャル・キャピタルの潜在力」@日本評論社
・亀田達也/村田光二「複雑さに挑む 社会心理学 適応エージェントとしての人間」@有斐閣アルマ
・広瀬幸雄編「シリーズ21世紀の社会心理学11 環境行動の社会心理学」@北大路書房
・野沢慎司編「リーディングスネットワーク論 家族・コミュニティ・社会関係資本」@勁草書房
色々出てたので色々ゲット。
専門書の高さには相変わらず泣かされますなぁ。
Lv50を超えたので、PTが念願の9人編成に!
公式リーグ戦のランクは13級になりました。
このランク、現時点でのレベルで在籍可能な範囲が決まってまして、Lv50~Lv59だと13級~15級まで。
つまり、どんなに負けても15級までしか落ちない(勝っても13級までしか上がれない)ということで、Lv差がありすぎる対戦が起こりにくいようなシステムになっています。
ここら辺良くできてますな(´∀`*)
今のところ、13級同士ならそれなりに勝てるんですが、1つ上の12級との実力差が結構ありまして、更にその上ともなると最早雲の彼方w
噂によると、現時点でのトップ廃の中には10級(Lv80↑)も存在するとかしないとか(´・ω・`)
一度観戦してみたいですな(´∀`;)
●アトランティカ関連記事メモ
このゲーム,自動移動機能が充実してまして,クエストNPCや街,果ては狩り場までとボタン一つで勝手に走っていってくれます。
ただ,この機能には「自動移動の書」というアイテムが必要な上に日数制限(1日とか7日とか)付きで,正式サービス後は課金アイテムになるんだろうと思われてましたが,昨日のアップデートで基本機能に追加されてしまいました(・∀・)ノ
「運営だけが心配だ」ともっぱら評判のNexonですが,この点は高く評価できますな。
081106アップデート
http://www.4gamer.net/games/038/G003896/20081106042/
●最近の収穫
・高橋慶太郎「ヨルムンガンド 初回限定版(5)」@サンデーGXコミックス
・木村紺「からん(1)」@アフタヌーンKC
・ひぐちアサ「おおきく振りかぶって(11)」@アフタヌーンKC
・相田裕「ガンスリンガー・ガール(10)」@DENGEKI COMICS
・林達永/李秀顯「鬼姫VS(1)」@ヴァルキリーコミックス
・田中芳樹「アルスラーン戦記(13)蛇王再臨」@カッパ・ノベルス
・TYPE-MOON「Fate/Zero material」@TYPE-MOON
・真藤順丈「地図男」@メディアファクトリー
・稲葉陽二編「ソーシャル・キャピタルの潜在力」@日本評論社
・亀田達也/村田光二「複雑さに挑む 社会心理学 適応エージェントとしての人間」@有斐閣アルマ
・広瀬幸雄編「シリーズ21世紀の社会心理学11 環境行動の社会心理学」@北大路書房
・野沢慎司編「リーディングスネットワーク論 家族・コミュニティ・社会関係資本」@勁草書房
色々出てたので色々ゲット。
専門書の高さには相変わらず泣かされますなぁ。
●目論見
定時で帰れればいいなぁと思ってたらそうそううまくいく訳もなく,しっかり仕事が降ってきたので残業的な(´∀`;)
今日中に帰れるとよいですなぁ…
●アトランティカ
関連記事メモ
◎4gamer:
開発者インタビュー
http://www.4gamer.net/games/038/G003896/20081031024/
◎Impress:
ファーストインプレッション
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20081016/atla.htm
開発者インタビュー
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20081105/atla.htm
定時で帰れればいいなぁと思ってたらそうそううまくいく訳もなく,しっかり仕事が降ってきたので残業的な(´∀`;)
今日中に帰れるとよいですなぁ…
●アトランティカ
関連記事メモ
◎4gamer:
開発者インタビュー
http://www.4gamer.net/games/038/G003896/20081031024/
◎Impress:
ファーストインプレッション
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20081016/atla.htm
開発者インタビュー
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20081105/atla.htm
生存報告ですよ(・∀・)ノ
●最近
学会行ったり,いくつかの〆切と戦ったり,ラーメン食べ歩いたりしつつ,それなりに生活を楽しんでおります。
●アトランティカ
Cβテストに参加したMMORPG「アトランティカ」のOβテストが先月の28日から開始されました。
個人的にかなりのヒット作だったんで,早速参加!
…気がつけばこの3連休がなくなってましたが,あまり気にしないようにします(´・ω・`)
これまで結構色々なMMORPGをプレイしてきましたが,この完成度の高さと将来性には期待せざるを得ませんね!
長く続けられるといいなぁ。
●地球儀工場
結構衝撃的だったんでw
Mapping Chicago - How It’s Made
http://jp.youtube.com/watch?v=qgErv6M19yY
●最近
学会行ったり,いくつかの〆切と戦ったり,ラーメン食べ歩いたりしつつ,それなりに生活を楽しんでおります。
●アトランティカ
Cβテストに参加したMMORPG「アトランティカ」のOβテストが先月の28日から開始されました。
個人的にかなりのヒット作だったんで,早速参加!
…気がつけばこの3連休がなくなってましたが,あまり気にしないようにします(´・ω・`)
これまで結構色々なMMORPGをプレイしてきましたが,この完成度の高さと将来性には期待せざるを得ませんね!
長く続けられるといいなぁ。
●地球儀工場
結構衝撃的だったんでw
Mapping Chicago - How It’s Made
http://jp.youtube.com/watch?v=qgErv6M19yY
●チャリ
8月頭にパンクして以来ずっと放置していた愛車ドッペルさんの修理がやっと終わりまして、2ヶ月ぶりにブラブラしてきました(・∀・)ノ
昼間はまだまだ汗ばむほどですが、夕方以降は気持ちよくドライブできますね!
●収穫
・やまむらはじめ「神様ドォルズ(1)」@SUNDAY GX COMICS
・弐瓶勉「ブラム学園!アンドソーオン 弐瓶勉短編集」@アフタヌーンKC
・林田球「ドロヘドロ(12)」@BIG COMICS IKKI
・西尾維新「傷物語」@講談社BOX
・「fellows!volume1」@BEAM COMIX
森薫の新連載目当てでfellows!を捕獲。前作からのギャップが楽しくてたまりません(´∀`*)
あとは傷物語を半ば義務感で確保しつつ、ブラム学園のありえなさに圧倒されてみました…弐瓶勉が学園モノ描くとか、沙村広明の「おひっこし」クラスのインパクトでしたよ?(´∀`;)
8月頭にパンクして以来ずっと放置していた愛車ドッペルさんの修理がやっと終わりまして、2ヶ月ぶりにブラブラしてきました(・∀・)ノ
昼間はまだまだ汗ばむほどですが、夕方以降は気持ちよくドライブできますね!
●収穫
・やまむらはじめ「神様ドォルズ(1)」@SUNDAY GX COMICS
・弐瓶勉「ブラム学園!アンドソーオン 弐瓶勉短編集」@アフタヌーンKC
・林田球「ドロヘドロ(12)」@BIG COMICS IKKI
・西尾維新「傷物語」@講談社BOX
・「fellows!volume1」@BEAM COMIX
森薫の新連載目当てでfellows!を捕獲。前作からのギャップが楽しくてたまりません(´∀`*)
あとは傷物語を半ば義務感で確保しつつ、ブラム学園のありえなさに圧倒されてみました…弐瓶勉が学園モノ描くとか、沙村広明の「おひっこし」クラスのインパクトでしたよ?(´∀`;)
●アカギ
最近,ニコニコで福本系MAD職人の作品をいくつか視聴したのですが,どれも愛に満ちあふれてて大変よかったです(´∀`*)
先月「天」の最終話MADを観た時はあまりのクオリティの高さに震えましたが,昨日同じ方がupした「闘牌機動隊アカギ」もレベルの高さがオカシイ感じですな…野生のプロすげー!
●不覚にも
THE BEST CAT VIDEO YOU’LL EVER SEE
http://jp.youtube.com/watch?v=Wvo-g_JvURI
最近,ニコニコで福本系MAD職人の作品をいくつか視聴したのですが,どれも愛に満ちあふれてて大変よかったです(´∀`*)
先月「天」の最終話MADを観た時はあまりのクオリティの高さに震えましたが,昨日同じ方がupした「闘牌機動隊アカギ」もレベルの高さがオカシイ感じですな…野生のプロすげー!
●不覚にも
THE BEST CAT VIDEO YOU’LL EVER SEE
http://jp.youtube.com/watch?v=Wvo-g_JvURI
●7days
先週の月曜日に端を発する「何かよく分からないけど忙しい週間」も、昨日で無事乗り越えることができました。
修正論文投稿〆切→ゼミ発表→滋賀へ調査及びまとめ→1泊2日で舞鶴調査→神戸西区へ秋祭りの手伝い
…平均睡眠時間を思い出すとイヤな感じですな(´∀`;)
最後の秋祭りでは、人生初の神輿担ぎを経験できてスゲー楽しかったです!
子供相撲のゲストとして飛び入り参加を依頼されたのですが、何故か同僚の女の子vsボクという謎のカードが実現。
結果、強烈な突っ張りを食らって聖闘士星矢ばりに宙を舞ったのも、今となってはいい思い出です(’A`)
●アトランティカ
忙しい合間を縫って参加していたCβテストも12日で終了。
平均Lv40、リーグ戦ランク14級でした。
この手のゲームの対人戦にありがちなパターンとして、「ちょっとLv差が開くと手も足も出なくなる」というのがありますが、アトランティカは、Lv差が10程度なら立ち回りに注意しつつミスにつけ込むことで何とかなる場合が結構あったので、その点は高評価ですね。
色んな要素が破綻無くまとまっていて、ここ最近では最も好感触なMMORPGでした。
28日からのOβも楽しみです。課金システムがはっちゃけ過ぎなければよいのですが…
それにしても、結局Lost EdenのOβには顔を出さず仕舞いだったり(´・ω・`)
先週の月曜日に端を発する「何かよく分からないけど忙しい週間」も、昨日で無事乗り越えることができました。
修正論文投稿〆切→ゼミ発表→滋賀へ調査及びまとめ→1泊2日で舞鶴調査→神戸西区へ秋祭りの手伝い
…平均睡眠時間を思い出すとイヤな感じですな(´∀`;)
最後の秋祭りでは、人生初の神輿担ぎを経験できてスゲー楽しかったです!
子供相撲のゲストとして飛び入り参加を依頼されたのですが、何故か同僚の女の子vsボクという謎のカードが実現。
結果、強烈な突っ張りを食らって聖闘士星矢ばりに宙を舞ったのも、今となってはいい思い出です(’A`)
●アトランティカ
忙しい合間を縫って参加していたCβテストも12日で終了。
平均Lv40、リーグ戦ランク14級でした。
この手のゲームの対人戦にありがちなパターンとして、「ちょっとLv差が開くと手も足も出なくなる」というのがありますが、アトランティカは、Lv差が10程度なら立ち回りに注意しつつミスにつけ込むことで何とかなる場合が結構あったので、その点は高評価ですね。
色んな要素が破綻無くまとまっていて、ここ最近では最も好感触なMMORPGでした。
28日からのOβも楽しみです。課金システムがはっちゃけ過ぎなければよいのですが…
それにしても、結局Lost EdenのOβには顔を出さず仕舞いだったり(´・ω・`)
●アトランティカ
9/30から開始されたCβに参加してはや4日目です。
ロマサガのようなエンカウント方式でターン制バトルというのが結構斬新なアトランティカですが,個人的に傭兵を利用した戦闘システムが特に面白いですね!
初期で自分以外に3人,以後10レベルごとに1人ずつ雇用枠が増加していき,最終的にLv50でmax9人が揃うようになっています。
選べる職はデフォルトで剣士,槍士,弓士,銃士の4職で,Lv10で回復職の巫女が追加,Lv20でスタンが使えるバイキングとbuff使いの僧侶…といったように,段々戦術の幅が広がっていくため,あーでもないこーでもないと頭を悩ませるのがスゲー楽しいです。MTGでいうデッキ構築的な感じ?w
現在はLv20からエントリーできる公式リーグ戦に繰り返し参加して,他人の構成とかプレイングを日々勉強させて貰ってます。このリーグ,18級スタートで2連勝すれば昇級,2連敗で降級というシステムなんですが,現在16級で立ち往生中…些細かつ致命的なミスが多いので,まずはそこら辺を潰していかないと(´∀`;)
今の構成は,平均レベル20代後半(7人構成にするために自キャラだけ無理矢理30に)で,
剣バ槍
銃僧□
砲□巫
狙われやすい巫女側をあえて薄くして囮にしつつ,左翼で相手リーダーに向けて一点突破(敗北条件は自キャラ死亡のみなので)…というシナリオを描いてみました。
まぁそうそう上手くいくものでもないですが,相手が読み通りに動いてくれたりすると気持ちいいですね!(・∀・)ノ
想像以上に面白かったので,とりあえずCβ終了の13日までプレイし続けるかも?
9/30から開始されたCβに参加してはや4日目です。
ロマサガのようなエンカウント方式でターン制バトルというのが結構斬新なアトランティカですが,個人的に傭兵を利用した戦闘システムが特に面白いですね!
初期で自分以外に3人,以後10レベルごとに1人ずつ雇用枠が増加していき,最終的にLv50でmax9人が揃うようになっています。
選べる職はデフォルトで剣士,槍士,弓士,銃士の4職で,Lv10で回復職の巫女が追加,Lv20でスタンが使えるバイキングとbuff使いの僧侶…といったように,段々戦術の幅が広がっていくため,あーでもないこーでもないと頭を悩ませるのがスゲー楽しいです。MTGでいうデッキ構築的な感じ?w
現在はLv20からエントリーできる公式リーグ戦に繰り返し参加して,他人の構成とかプレイングを日々勉強させて貰ってます。このリーグ,18級スタートで2連勝すれば昇級,2連敗で降級というシステムなんですが,現在16級で立ち往生中…些細かつ致命的なミスが多いので,まずはそこら辺を潰していかないと(´∀`;)
今の構成は,平均レベル20代後半(7人構成にするために自キャラだけ無理矢理30に)で,
剣バ槍
銃僧□
砲□巫
狙われやすい巫女側をあえて薄くして囮にしつつ,左翼で相手リーダーに向けて一点突破(敗北条件は自キャラ死亡のみなので)…というシナリオを描いてみました。
まぁそうそう上手くいくものでもないですが,相手が読み通りに動いてくれたりすると気持ちいいですね!(・∀・)ノ
想像以上に面白かったので,とりあえずCβ終了の13日までプレイし続けるかも?
院試お疲れとか就職おめとか諸々含めた呑み会企画したら午前様…(´∀`;)
●龍神丸
某菌漫画で呑んでた日本酒「龍神丸」が販売されるとのメルマガを受け取ったんで、期日に合わせて販売店にTELしてみました。
告知によると、純米酒もしくは吟醸酒が販売されるとのことでしたが、実際に聞いてみると大吟醸まであるとのこと。
…問題はいずれも1.8㍑のみな上に、別の銘柄5本との抱き合わせ販売だった訳で、トータル15k円は予算的にアウト(´・ω・`)
売れ筋を利用して捌きたい気持ちは分かりますが、前情報なしでいきなり聞くとあまりいい気はしませんでした。
今回はスルーしましたが、その内またチャンスがあるといいですなぁ。
●収穫
・西尾維新「偽物語(上)」@講談社BOX
・ナン・リン/ 筒井淳也「ソーシャル・キャピタル-社会構造と行為の理論」@ミネルヴァ書房
必読な気がしつつ、翻訳される気配がないので原書頑張るしかないかと思った矢先、こっそり翻訳されてるのを発見して喜び勇んで購入(・∀・)ノ
この手のジャンルを理論から押さえるのは地味に大変だったりするんで、総合的に把握できる本は値千金だったり。
偽の方は近場で入手できなかったんで、まとめてゲット!
たぶんこっちから読破してしまう気がしますw
●龍神丸
某菌漫画で呑んでた日本酒「龍神丸」が販売されるとのメルマガを受け取ったんで、期日に合わせて販売店にTELしてみました。
告知によると、純米酒もしくは吟醸酒が販売されるとのことでしたが、実際に聞いてみると大吟醸まであるとのこと。
…問題はいずれも1.8㍑のみな上に、別の銘柄5本との抱き合わせ販売だった訳で、トータル15k円は予算的にアウト(´・ω・`)
売れ筋を利用して捌きたい気持ちは分かりますが、前情報なしでいきなり聞くとあまりいい気はしませんでした。
今回はスルーしましたが、その内またチャンスがあるといいですなぁ。
●収穫
・西尾維新「偽物語(上)」@講談社BOX
・ナン・リン/ 筒井淳也「ソーシャル・キャピタル-社会構造と行為の理論」@ミネルヴァ書房
必読な気がしつつ、翻訳される気配がないので原書頑張るしかないかと思った矢先、こっそり翻訳されてるのを発見して喜び勇んで購入(・∀・)ノ
この手のジャンルを理論から押さえるのは地味に大変だったりするんで、総合的に把握できる本は値千金だったり。
偽の方は近場で入手できなかったんで、まとめてゲット!
たぶんこっちから読破してしまう気がしますw