10月22日の日記

2010年10月22日 ゲーム
●バタバタ
 多忙の反動からか,最近ポチることへの抵抗感がとみになくなっているような。
 そんなにゲーム買ってもいつできるか分からないよ?とか思いながらも着々と将来の積みゲーが増えていっております。

 でもCX4はいい買い物でした。9月頭から価格動向をチェックし続けた甲斐あって,かなりお手頃なお値段で入手することができましたし(´∀`*)

●MO
 SOMのプレリに1回だけ参加…したはいいものの,妙にクライアントの調子が悪くてフリーズが頻発し,時間切れ負けで凹んだりしつつ2-2で終了。
 他ソフトは問題なく動くんでMO固有の何かだとは思うんですが,また試行錯誤するのもめんどいんで放置することに。
 ノートの方で試して問題ないようなら,今後はそっちでやる方向で。

●ここ暫くの収穫
 
 ・沖方丁「マルドゥック・スクランブル The 1st Compression(完全版)」@ハヤカワ文庫JA
 ・沖方丁「マルドゥック・スクランブル The 2nd Combustion(完全版)」@ハヤカワ文庫JA
 ・沖方丁「マルドゥック・スクランブル The 3rd Exhaust(完全版)」@ハヤカワ文庫JA
 ・石黒正数/鹿島潤「アガペ(1)」MFコミックス
 ・太田モアレ「鉄風(3)」@アフタヌーンKC
 ・山口貴由「シグルイ(15)」@チャンピオンREDコミックス
 ・ヤマザキマリ「モーレツ!イタリア家族」@ワイドKC
 ・ユリイカ2010年10月臨時増刊号「総特集=冲方丁『マルドゥック・スクランブル』『蒼穹のファフナー』『オイレンシュピーゲル』『天地明察』・・・ジャンルを越えて躍動する若き物語作家の冒険」

10月8日の日記

2010年10月8日 ゲーム
 今更ながらATOKのバージョンを2008から2010へ上げてみましたよっと。

●CaesarⅣ
 カルタゴをクリアできたんで,Republic編がとりあえず終了。
 次は後半のEmpire編なんですが,キリがいいので進めるのを一端中断→動画作成についてちょっと調べてみることに。録画はアマレココでいいとして,後はちょっとした編集に使うツールですねぇ。

●収穫

 ・ヤマザキマリ「テルマエ・ロマエ(1)~(2)」@BEAM COMIX
 ・金子郁容他編「コミュニティ科学-技術と社会のイノベーション」@勁草書房
 ・内山節「共同体の基礎理論-自然と人間の基層から」@農文協

10月6日の日記

2010年10月6日 ゲーム
 IS03にドキドキさせられてます(´∀`*)

●ちょっと前の収穫

 ・末次由紀「ちはやふる(7)~(10)」@講談社コミックスビーラブ
 ・木葉功一「セツ(1)」@マンサンコミックス
 ・クーリエ・ジャポン(72)「情報格差社会」を勝ち残れ@講談社
 ・大塚久雄「共同体の基礎理論」@岩波現代文庫
 ・結城登美雄「地元学からの出発-この土地を生きた人々の声に耳を傾ける」@農文協

10月5日の日記

2010年10月5日 ゲーム
10月5日の日記
●CaesarⅣ
 これまであまり問題なかったはずの火災問題が一気に表面化。
 ちょっと実験してみた結果,建物間に隙間を作らなかったことが原因のようです。隙間の有無で火災リスクの上昇度が全く違ってて,いったん火がついてしまうと生半可な消火活動では間に合いませんでした。
 画像は延焼がひどいことになりだして,慌ててprefect office(消防署+警察署的な施設)を増設してはみたものの,どうにもならない感じな一幕です。最後はスタッフの手が回らずprefect officeの隣の建物が焼失…これは無理だと泣く泣くリセット…次こそはっ!
 
●年内のゲーム予定
 予約済み
 →11/12「タクティクスオウガ 運命の輪」
 →12/01「モンハン3rd」

 購入予定
 →10/29「シヴィライゼーションV 日本語版」
 →12/17「信長の野望・天道 パワーアップキット」

 検討中
 →09/30「英雄伝説 零の軌跡」

 あとは間にMOとか挟みつつ。
 シヴィライゼーションがハマリ度的に色々まずい気はするんですが,シングルまったりやる分には大丈夫ですよね!…多分(´∀`;)

9月30日の日記

2010年9月30日 ゲーム
 持ち直したと思われていたサウンドカード様がまたよくない状態に。
 流石にもうアレな気するので次候補の検討に本腰入れないと(´・ω・`)

●モンハン
 後輩からのお誘いで久々にペア狩りなど。
 集会所の緊急ティガレックス×2を散々苦しめられた挙げ句に何とか撃破し,ナルガクルガやキリン辺りと戯れてみました。
 結構頑張ったお陰でナルガ素材の上位笛を作ることができ,上位笛も残すところ7種に。
 ナルガのバックステップ絡めた攻略のタイミングがやっと掴めてきた気がするんで,この勢いで防具まで作ってしまいたいところです。

●完全版
 昨日書店行った時に「改訂新版」と書かれたハードカバー版のマルドゥック・スクランブルを発見。新しいバージョン出るって話が以前あったんでこれがそうかと思ったんですが,どうやら来週に「完全版」なる文庫×3も出るそうで…何かややこしい。
 で,ちょっと検索したら,この件に関する担当編集者のつぶやきがまとめられてました。

『マルドゥック・スクランブル』単行本版、文庫版について。
 http://togetter.com/li/54168

 色々経緯があったようで興味深いですねぇ。
 とりあえず久々に読みたいと思ってるボクのような既読者は文庫版いっとけばいいようですな。

9月29日の日記

2010年9月29日 読書
 半袖終了のお知らせ。

●収穫
 木葉功一の新刊が出たと聞き,喜び勇んで丸山書店に向かう→そも入荷すらしていなかったという罠ヽ(`Д´)ノ
 あ,某氏一押しの2シリーズは両者とも大当たりでございました。

 ・末次由紀「ちはやふる(3)~(6)」@講談社コミックスビーラブ
 ・山本おさむ「そばもん(2)」@ビッグコミックス
 ・イダタツヒコ「星屑番外地(1)」@サンデーGXコミックス
 ・佐々木少年「真月譚月姫(9)」@電撃コミックス

9月28日の日記

2010年9月28日 ゲーム
 忙しいといえば忙しい日々。

●CaesarⅣ
 だいぶ前に序盤で放置してしまっていたCaesarⅣを再開しました。
 いい感じに上司の怒りを買ってローマ軍に襲われたりしつつ,前半シナリオのラストであるカルタゴまで到達。1つ前が人口2500人だったのに,いきなりの倍プッシュで5000人の都市を造れと言われて試行錯誤中です。
 セオリー的には,まず2000人クラスの街を造る→安定したら同じ規模のを増やす→安定し(ry…なので,素直にその流れに乗っかるべきですな。最初から手を広げすぎると,経済が回る前に破産→ローマ軍襲来という黄金パターンが待ってますし(´・ω・`)
 で,これをネタに一度やってみたかったプレイ動画でも作ろうかなぁと考え中。まぁ限りなく企画倒れになると思いますがっ!

●Arcania Gothic 4
 というドイツ製のファンタジーアクションRPGの体験版が4亀で紹介されてたのでやってみました。この手のシングルRPGは大昔にやったDungeon Siege以来で…いやぁグラフィックとかすごいことになってますな!
 英語なのがややネックですが,ストーリー自体は分かりやすいし,サクサク進むんで結構面白かったですよ。

 ArcaniA Gothic 4(4gamer.net)
 http://www.4gamer.net/games/042/G004262/20100927009/

●収穫
 7巻まで把握できてることが分かったLOをまとめ買い。
 あとは某氏一押しの2シリーズをポチっと。路地恋花は本誌買ってた当時に一話だけ読んでたっぽいです…てっきり読み切りとばかり思ってました(´∀`;)

 ・木城ゆきと「銃夢 Last Order(8)~(15)」@ヤングジャンプ・コミックス
 ・麻生みこと「路地恋花(1)~(2)」@アフタヌーンKC
 ・末次由紀「ちはやふる(1)~(2)」@講談社コミックスビーラブ

9月17日の日記

2010年9月17日 ゲーム
 9月15日付公式翻訳記事の筆者名の懐かしさにしばし感慨に耽ってみたり…
 エンサイクロペディアを始め,ベスモ女史の著作には当時大変お世話になりました。

●グローブ
 前々から欲しかったグローブを購入してみました。
 草野球やってて詳しい後輩についてきて貰い,色々ポイントを教わりつつ物色→ガレージセールでだいぶ値下がりしてたMIZUNOのソフト用がいいね!ってな感じで無事ゲット。
 スポーツの秋だからって訳でもないんですが,自分用のひとつ持っておくと気軽にキャッチボールとか行けていいんですよね(´∀`*)

●モンハン
 上位笛もやっとこさ19種,残り8種に。
 目下の壁はラージャン…こいつやらないとオオナズチ解禁されないんで頑張って何とかしたいところ。
 あとの山は,お馴染みのティガレックスと,前回必死過ぎてどう倒したかよく覚えてないナルガクルガ辺りですな(´∀`;)
 
●最近の収穫
 ホライゾンは相変わらず面白うございました!
 
 ・川上稔「境界線上のホライゾン(3)(下)」@電撃文庫
 ・荒川弘「百姓貴族(1)」@WINGS COMICS
 ・ファミ通Xbox編集部「シュタインズ・ゲート 公式資料集」@エンターブレイン
 ・柴田ヨクサル「ハチワンダイバー(16)(17)」@ヤングジャンプコミックス

9月10日の日記

2010年9月10日 ゲーム
 晩がだいぶ涼しくなってきました(´∀`*)

●シュタゲ
 すごい勢いで読み進めて無事コンプリート。
 …真エンドルートへのフラグがどうにも分からず2日くらい立ち往生し,最後は我慢できずに攻略サイト見に行ったんですけどね(´・ω・`)
 ともあれ,久々に睡眠時間をガリガリ削って頑張らざるをえないくらい面白かったです!

●モンハン
 村上位のナルガクルガで停滞しかけるも回避装備作成して何とか撃破→村★9クエを無事開放することができました。
 集会所★6のブルファンゴでちまちま稼いでた資金も,村★7のクック+ザザミに通い出したお陰で安定してきました。
 そんなこんなで上位笛も現在16種,残すところあと11種に。
 まぁ訓練所ほとんどやってないんで,ミラボレアスの目処が全く立ってなかったりしますが…そっちもそろそろ考えないとですよ。

●この間の収穫
 フルメタも遂に完結ですなぁ。これで当面は富士見ファンタジア買うこともなくなりそうな。

 ・水谷フーカ「GAME OVER」@白泉社
 ・賀東招二「フルメタル・パニック!(12) ずっと、スタンド・バイ・ミー(下)」@富士見ファンタジア文庫

9月1日の日記

2010年9月1日 ゲーム
 ビールの秋物が出てたり肉まん・おでんが解禁されてたりと、世間は徐々に秋モードに入ってるようですが…連日の最高気温が37℃とか、残暑というか未だ夏真っ盛りなんじゃないのっ。

●まほよ
 延期メールがきてましたな!
 予定が「今冬」になった辺りに若干不安を感じつつも、楽しみに待たせて頂きますよ。

●モンハン
 やたら頑張ってギザミSはコンプリート、上位笛の収集に取り掛かりました。
 現時点で完成したのは全27種のうち5種で、材料揃って資金待ちなのが3種。使用頻度が高そうな雷火水は目処が立ったからあとは龍属性のサクラノリコーダー改を作れれば一段落かも。そしたら下位ガノトトスにリベンジしにいく予定です。

●シュタゲ
 1周目終了。引き続き2周目へ。

●収穫
 アイマス未プレイなんですけどね。

 ・明音「ぷちます(2)」@電撃コミックス
 ・クーリエ・ジャポン(70)「鉄道」が世界を熱くする@講談社
 ・一之瀬友博「農村イノベーション」@イマジン出版
 ・林直樹/斉藤晋編「撤退の農村計画」@学芸出版社

8月29日の日記

2010年8月29日 ゲーム
●シュタゲ
 配達時に不在だったんで入手が更に1日遅れましたが,そのお陰でうみねこをゆっくり読み進めれたから結果オーライ的なっ!
 てな訳で,うみねこ終了後に早速開始しました。公式サイトすらチェックしてないんで事前情報はほぼ皆無…どんなお話なのかスゲー楽しみです(´∀`*)

●モンハン
 なかなか再開するきっかけが掴めてなかったんですが,昨日後輩からお誘いがあったので,久々に狩りに行くことができました。基本こっちの上位クエ開放のキークエをこなしていく感じで,あちらがわざわざ装備ランクをこっちに合わせてくれたのもあって,フルフル相手にサクッと壊滅したり,リオレウス相手に一撃死したりと結構緊迫した展開でよかったです。
 18時くらいから始めて間に晩ご飯を挟み,気がつけば02時とか…ここまで頑張ったのは久々な気が。ご飯の時に酒入れたのもあって後半はだいぶgdgdでしたが,あれはあれで面白かったですよ(´∀`;)

 これからのプランとしては,当初予定していた下位クエコンプリートをいったん保留にして,先に上位の武器防具をある程度揃えてから改めて挑むことに。当面は上位素材集めをチマチマやっていく方向で。
 まずはギザミS目指して鎌蟹ツアーからですな。

●収穫
 
 ・シギサワカヤ「ファムファタル 運命の女(3)」@電撃コミックス
 ・遠藤浩輝「オールラウンダー廻(4)」@イブニングKC
 ・クーリエ・ジャポン(71)知性を鍛える「白熱講義」@講談社

8月26日の日記

2010年8月26日 ゲーム
●シュタゲ
 発送メールが今朝方05時くらいに来てたんで、明日の晩には届くかも!

●佳境
 ゾクゾクさせられながら読み進んでおります。
 やっと「彼女」が誰なのか見えてきたような…この演出にはつくづく感心させられますなぁ。

8月25日の日記

2010年8月25日 ゲーム
 悪くない展開でプレゼンが無事終了しました。
 面白いコメントをいくつか貰ったんで後日検討する方向で。

●開始
 明朝も早くからスタッフ業務ではあるものの、そこまで大きな仕事も残ってないのでうみねこを開始。
 シュタゲ発売までにいけるとこまでいっときたいですなぁ。

8月23日の日記

2010年8月23日 ゲーム
 国際ワークショップ的な何かに参加中…
 明日話題提供で喋るんですが,日本語おkなので以前のあれより100倍マシですな(´∀`;)

●FF14
 9月からってのはこっちの勘違いで,サクッとinできました!
 で,パワポ作るのに疲れたんで逃避がてらキャラ作成して遊びにいってきました。

 スペック的にはサクサクだったんですが,戦闘に今ひとつ爽快感がないというか,現時点だとそこまで頑張りたい感じではなかったかも。グラフィックは大変綺麗でしたけどね。
 もうちょっとマウス+キーボードの操作性を向上させてくれるといいなぁと要望だしつつ,暫く触ることはなさそうです(´・ω・`)

8月21日の日記

2010年8月21日 趣味
 腕時計が到着!
 予想以上に胡散臭い色合いでスゲーいい感じです(´∀`*)

 あと,興南半端なかったですなっ!

●予約
 予約が開始された「タクティクスオウガ 運命の輪」はとりあえず押さえるとして,もひとつ気にって仕方がないのが「ラジアントヒストリア」…ラジアータ ストーリーズが好きだった身としてはいかずにはいられないんですが,これDSなんですよね。
 まぁ発売は11月だし,その頃までにこっちの状況が何か変わってるといいですなぁ。

●三国志
 中国でつくられた全95話のドラマ三国志が10月27日からレンタル開始だそうで。
 レッドクリフも悪くなかったんですが,メイン人物以外の扱いが雑なのが残念だったんですよね。魏とか曹操以外誰がいたよって感じだったし(´∀`;)
 それに引き替え,今回のは色々な人物エピソードに焦点をあてるらしいんで,ちょっと楽しみにしてます。予告映像眺めてるだけでも,所謂「泣いて馬謖を斬る」が出てたりとか,五丈原の戦いとかドキドキする内容ばかりだったんで,レンタル始まったら追っかけてみたいですなぁ。 
 ドラマ「三国志」予告映像
 http://www.youtube.com/watch?v=IUhxIE_xGYI

8月20日の日記

2010年8月20日 日常
 興南神憑ってますなっ!

 あと銃夢がややこしいことになってるようで。
 ここ数年放置してたし,いい機会と思ってそろそろ集め直すのもありかなぁ。

●続物欲
 あれこれ見て回ったり周囲にお勧め訊いたりした結果,SwatchのIRONY DIAPHANE CHRONOから選ぶことになりました。あとはカラーなんですが,最初いい感じに見えたブルーベリーが品切れ,次に目にとまったラズベリーがだいぶ怪しい感じでよかったんでそっちをば。
 そんなにかからず届きそうなんで今からスゲー楽しみですよ(´∀`*)

●当選通知
 すっかり忘れてたFF14のオープンβテスト当選通知が届きました。
 9月上旬かららしく,多少余裕ある時期な気するんで覗いてみる予定です。

 で,2通目に届いた当選通知が魔法使いの夜オフィシャル通販。
 Amazonで予約してるにも関わらず何となくポチったら受かってしまったんで,どっちをキャンセルするか思案中です。Amazonの6981円vsオフィシャルの8400円で,要は公式特典のスペシャルパンフレットに1400円払えるかどうかなんですが…まぁこれは特に悩むことないですな。
 
●呂布
 近所のファミマでみつけたライフガードブラックがあまりに不味かったため,近くの人に飲ませてみたところ現在5人抜き中。某留学生氏に「毒かと思った」とまで言わせたこのかみ合わない感は…むしろすごいと思いますよほんと。

8月19日の日記

2010年8月19日 趣味
 ビッグマック200円に釣られ,一度やってみたかったダブルビッグマックに挑戦してみたでござるの巻(’A`)

●物欲
 何となく腕時計が欲しくなって色々物色中。
 だいぶ前に知人からプレゼントして貰ったやつをずっと使ってたんですが,電池交換しても遅れだしたんでそろそろ替え時かなと。
 時間見るだけならケータイで十分ではあるものの,この手の日常的に使うアイテム新しくすると生活にハリがでてよい感じなんですよね。
 とはいえ,そんなすごいの買うのもアレなんで,前々から興味があったクロノグラフ系から安いのを見繕う予定です(・∀・)ノ

●シャボン玉
 某サイトから跳んだYoutubeのシャボン玉動画がすげーよかったんでペタペタ。
 あまりに幻想的でやたら感動してしまいましたよ(´∀`*)

 http://www.youtube.com/watch?v=3i-zYdOPG2k

8月16日の日記

2010年8月16日 ゲーム
8月16日の日記
 〆切家の長男と次男に追い回され,ただでさえあれなところに体調不良が追い打ち…こんな時だからこそしっかり健康管理しないとですなぁ。

 あと,さっき初大文字見れたんで追記でペタペタ。

●エクストラ
 やっとこさ3キャラクリアすることができました。
 セイバー20時間→キャスター22時間→アーチャー13時間でトータル55時間,結構遊ばせてもらいましたねぇ。キャスタールートで一度心が折れましたが,そこ以外はスムーズにいけたんじゃないかと。
 アーチャーがやたら速いのは,筋力さえ改竄しとけば基本火力が高い+3番目ってことでmobの攻撃パターンが概ねオープン=無双的な理由です。

 あえてキャラ性能を評価すると,火力なら「アーチャー>>セイバー>キャスター(笑)」で,宝具使用時のテンションの上がり方なら「セイバー>アーチャー>>>キャスター(笑)」かなぁ…って3番目の人はどんだけ不遇なんだよとか思いますけど,戦闘の楽しさでいえばキャスター>>アーチャー>セイバーだったかも! 苦労する分沸く愛着も一入ってことで。

 ちょっと残念だったのが,各ステータスの効き方に差がありすぎて,とりあえず筋力/魔力いっとけ!なところで…魔力しか生きる道がないキャスターは兎も角,アーチャーで敏捷に振る必要性を感じないのはなんか勿体なかったような(´・ω・`)

 ともあれ,最初から最後まで楽しませてもらった良ゲーでした!
 PSP持ってて型月好きなら買って損はないと思います。

 ラストの和服革ジャンな無差別級も倒せたし,落ち着いたらモンハン復帰ですな。

●うみねこ
 某サイトから発送通知が来てました。これで遅くとも明日にはうみねこ新作がゲットできそうです。
 来週前半までは余裕なさげなんでインストールするのはそれ以降になる…といいですなぁ。

 問題は,来週の後半だと「STEINS;GATE」が被ってしまうことで,そこから一月もすれば「魔法使いの夜」が…やばいです,色んな意味で。

●MO
 まとまった時間が取りづらい時期なのでドラフトはちょっとお休み中。
 で,最近はいつの間にか出てた「PlaneswalkerⅢ」を購入してPlaneswalkerフォーマットを遊んでます。ひたすらデッキを作っては壊すという,昔を思い出すかのようなこの感じ。
 周囲でよく見かけるのが,

  ・緑黒エルフ
  ・ジャンドコントロール→ひたすらマナブーストして大きい子+《暴力的な根本原理》とかであれやこれや
  ・青単/青白ライブラリアウト→《吠えたける鉱山》+《記憶の浸食》《心の傷跡》
  ・青赤カウンターバーン→主力は《泥棒カササギ》
  ・緑赤戦士→《茨森の模範》+《黒曜石の戦斧》で疑似ファイヤーズ的な動き
  ・黒単コントロール→ハンデス+《地獄界の夢》《偏頭痛》《拷問台》
  ・白単ウィニー
  ・赤単/赤黒ゴブリン→《ドラゴンの餌》絡めてひたすらビート+《荒廃稲妻》

 辺り。パワーカード(《神の怒り》とか《ロクソドンの戦槌》とか)が1枚制限なんで,全体的にほのぼのとした殴り合いが展開されます。お陰で1戦1戦がサクサク終わるのが素晴らしい。
 《敵愾/Hostility》+《溶岩の斧》で21点パンチ喰らったり,黒コン相手に《ヴェクの聖騎士》+《最下層民》でドヤ顔してたら《疫病風》で吹っ飛ばされたり…や,なかなか楽しませて貰ってますよ(´∀`*)
 前々から計画してた簾をやっと導入してみました。夏っぽさ+3くらいになったかも。

●MO
 ちょこちょこM11の4-3-2-2に参加中。
 あまり勝ててなくてアレなんで、また反省レポでもまとめないと…

●えくすとら
 あまりにキャスターで凛ルートのランサーに勝てなかったんで、最初からやり直してステ振りから再考。結果、半端に幸運とかに振るより魔力特化でひたすら火力を追求することに。
 結局EXまでは上げきれませんでしたが、A++で挑んだ結果、前の苦労が嘘みたいにサクット押し切ることに成功! やっぱり戦闘は火力ですな。
 これで先に進むことができます…

●収穫
 玲瓏館がかなりヒットだった冨明仁の短編集と、読みたいけど実家にある終わりのクロニクルをゲット。終わクロってアニメ化がどうとか話出てましたが…どうなんだろ内容的に。
 カンピオーネ!は、軽いラノベ読みたかったところに某サイトでお勧めされてたんで、出てる分全部をまとめ買い→若干やりすぎた感あり。

 ・冨明仁「柔らかい女」@BEAM COMIX
 ・川上稔「 終わりのクロニクル(2)(下)」@電撃文庫
 ・丈月丈「カンピオーネ!(1)~(7)」@集英社スーパーダッシュ文庫

8月4日の日記

2010年8月4日 ゲーム
 講義の手伝いで受け持った子と喋ってたら,「同人ノベルゲームのシナリオやってるんですけど,今追い込みで大変なんですよ」的な話が飛び出て衝撃を受けたでござるの巻。

●MO
 今晩のアップデートでM11が実装されるので,最近はFreeTrialの方でM11のエントリーセットを延々回してます。
 使用感を比較すると,Breath of Fire(赤青)>Stampede of Beasts(赤緑)=Power of Prophecy(青白)>Reign of Vampirism(黒緑)>Blades of Victory(白黒)の順に楽しくて,白黒はやることが単調で何回か回したら満足したけど,赤青はコンボ要素が絡んだ派手さが面白いですねぇ。
 全てではないとはいえ新規カードの感触もだいぶ掴めたんで,うまいことドラフトに活かせればいいのですが(´∀`;)

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